SafeArea
모바일 환경에서 휴대폰이 정확히 직사각형 모양이 아니기때문에 해당 설정을 해줘야 ui가 안짤리고 나오게 된다.
선결론 : 유니티에서 color space가 linear하다면 아래와 같이 프리멀티플라이를 끄고 블리드를 킨상태로 추출해야한다. 이유: 유니티 컬러스페이스가 리니어 공간이라면 텍스쳐의 알파도 리니어 공간에서 계산돼야하는데, 스파의 PMA(Pre-Multiply-Alpha)는 감마공간에서 Alpha를 곱하기때문에 문제가 생긴다.…
해결방법 Canvas의 RenderMode를 ScreenSpace-Camera에서 ScreenSpace-Overlay로 바꾸면 해결.
1. Acceptance to the Terms of Service 2. Limited License Grant 3. Suspensions and Termination 4. Login Information, Account 5. Code of Conduct Not send, post, transmit, or make available…
OLO-G Games develops and provides mobile game services. This Privacy Policy (“Policy”) describes how and when OLO-G Games Inc.(“We”, “Us”, or “Our”) collects, manages, uses, and shares your information when…
public void SignInAnonymously() { auth.SignInAnonymouslyAsync().ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAnonymouslyAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } user = task.Result;…
해결방안 https://jeayeonic.tistory.com/22 Podfile에 아래 코드를 추가 이후 프로젝트 폴더(pods.file이 있는 폴더)에서 터미널 실행 발생원인 파이어베이스관련 문제인것으로 추측
해결방법 위 에러 발생시 위 사진에서의 체크박스 해제했다 다시 활성화 하면 해결
해결방법 https://devparklibrary.tistory.com/28 윈도우 기준 환경변수에 유니티에서 사용하는 java jdk 폴더 추가
해결방법 unityFramework의 buildSetting에 -ld64 -ld_classic 추가